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2025-06-05PlayerSync 插件配置详解 一、数据库配置 yaml MySQL_IP: 127.0.0.1 # MySQL服务器IP(本地) MySQL_port: 3306 # 数据库端口(默……
PlayerSync 插件配置详解
一、数据库配置
二、数据同步项配置
三、同步机制配置
四、游戏模式强制设置
五、使用建议
六、常见问题排查
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103最后更新
2025-06-05PlayerSync 插件配置详解 一、数据库配置 yaml MySQL_IP: 127.0.0.1 # MySQL服务器IP(本地) MySQL_port: 3306 # 数据库端口(默……
MySQL_IP: 127.0.0.1 # MySQL服务器IP(本地)
MySQL_port: 3306 # 数据库端口(默认)
MySQL_database: database # 数据库名称
MySQL_table: table # 数据存储表名
MySQL_user: user # 数据库用户名
MySQL_password: password # 数据库密码
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `table` (
`player_uuid` CHAR(36) PRIMARY KEY,
`inventory` TEXT NOT NULL,
`health` FLOAT NOT NULL,
`food` INT NOT NULL,
`potion_effects` TEXT NOT NULL,
`experience` INT NOT NULL,
`vitality` INT NOT NULL,
`game_mode` TINYINT NOT NULL
);
Inventory: true # 同步背包物品
Health: true # 同步生命值
Food: true # 同步饥饿值
Potion: true # 同步药水效果
Exp: true # 同步经验值
Vitality: true # 同步自定义活力值(若有)
false
)Vitality
需配合其他插件使用,若未启用可设为false
SyncDelay: 20 # 延迟加载背包的tick(1秒=20 tick)
40
即延迟 2 秒),避免同步与玩家操作冲突gameMode: 0 # 强制游戏模式(0=生存,1=创造,2=冒险)
0
或2
(创造模式可能导致数据不同步)# 添加到数据库配置中
useSSL: true
# 减少同步频率(如每分钟同步一次)
SyncDelay: 1200 # 60秒
Inventory: true
)gameMode
值为0
或2
mysql -h 127.0.0.1 -u user -p -D database
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