首页 论坛 🌍 我的世界插件:Multiverse-Core | 多世界管理终极解决方案
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🚀 核心功能解析:重新定义多世界管理

1. 无限世界创建能力

  • 支持创建3 大类 12 种基础世界类型
    ✅ 原生世界:Normal(主世界)、Nether(下界)、The End(末地)
    ✅ 自定义世界:Superflat(超平)、虚空世界、洞穴世界
    ✅ 第三方兼容:支持 TerrainControl 地形生成、WorldEditchematic 导入
  • 单服务器可管理50 + 独立世界,每个世界支持独立规则配置(如时间、天气、玩家上限)

2. 精细化世界配置系统

通过multiverse-core.conf或命令实时调整世界属性:

 

yaml
worlds:  
  survival:  
    type: NORMAL  
    gamemode: SURVIVAL  
    pvp: true  
    spawn-protection: 100  
  creative:  
    type: NORMAL  
    gamemode: CREATIVE  
    keep-spawn-loaded: true  

 

✨ 特色功能

 

  • 世界隔离:玩家死亡后自动返回指定世界(/mv respawn [世界名])
  • 跨世界传送:支持设置传送门冷却(/mv tp [玩家] [世界]:[坐标])
  • 区块加载控制:闲置世界自动卸载,降低内存占用

3. 全生态兼容性与性能优化

  • 版本支持:Minecraft 1.8~1.21,兼容 Spigot/Paper/Folia/Purpur
  • 插件联动
    🛡️ WorldGuard:世界专属区域保护规则
    💰 Vault:世界独立经济系统
    📜 EssentialsX:跨世界玩家数据同步
  • 轻量运行:单世界内存占用<50MB,支持 Folia 异步加载

📝 5 分钟快速上手:从安装到首个世界

步骤 1:基础安装

  1. 下载最新版 Multiverse-Core(Spigot 资源页
  2. Multiverse-Core.jar放入服务器plugins目录,重启自动加载

步骤 2:创建第一个世界

bash
# 创建超平生存世界(预设生成)  
/mv create survival normal -g SUPERFLAT  

# 创建自定义虚空世界(无地形生成)  
/mv create void worldtype:VOID  

# 设定出生点  
/mv set spawn survival  

步骤 3:配置世界规则

  • 禁用天气:/mv modify set weather survival false
  • 锁定时间:/mv modify set time survival 1000(白天)
  • 启用防爆:/mv modify set explosion survival false

🌐 场景化应用:多世界玩法设计指南

🎮 大型服务器运营

  • 分区管理
    🔹 主世界:生存玩法(PVP 开启,自然生成)
    🔹 创意区:Creative 模式(禁用掉落物,无限飞行)
    🔹 小游戏服:独立世界存放 BedWars、SkyBlock 地图
  • 数据隔离:玩家在不同世界拥有独立物品栏(需配合 Multiverse-Inventories 插件)

🛠️ 公益服特色功能

  • 新手保护区:创建新手村世界,设置spawn-protection: 200,禁止 PVP 和破坏
  • 活动世界:限时开放节日地图(如万圣节迷宫),活动结束后一键删除(/mv delete eventworld)

🧩 开发者友好工具

  • API 支持:通过 Java 接口动态生成世界(MultiverseAPI.createWorld("test", WorldType.NORMAL)
  • 命令拓展:支持自定义传送命令别名(在config.yml配置aliases: mv=multiverse

❓ 常见问题与解决方案

Q:世界加载失败显示 “World type not found”?

A:

 

  1. 确认世界类型拼写(如NORMAL需大写)
  2. 检查是否安装对应依赖(如生成 Superflat 需安装 WorldEdit)

Q:跨世界传送卡顿怎么办?

A:

 

  • 启用异步加载:在config.yml设置async-world-load: true
  • 限制同时在线世界数:关闭闲置世界unload-worlds-when-empty: true

Q:如何禁止玩家破坏特定世界?

A:

 

  1. 安装 WorldGuard 并绑定世界
  2. 执行/region flag __global__ build deny禁用全局破坏

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